Survei: Milenial menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain game daripada Gen Z
- Sebuah survei oleh ExpressVPN menunjukkan bahwa kaum Milenial menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain game daripada Gen Z
- Lebih dari 58% gamer mengatakan bahwa mereka terus bermain meskipun ada potensi konsekuensi negatif
- Pria lebih sering bermain video game daripada wanita dan menggunakannya untuk terhubung dengan teman
- Studi menunjukkan bahwa 79% gamer menyukai game retro Super Mario Bros. Dan Pak Man
Dunia game telah berkembang jauh sejak zaman itu Pak Man, penyerbu luar angkasa, Dan Super Mario Bros. Saat ini, bermain game lebih imersif dan membuat ketagihan dari sebelumnya dengan grafis beresolusi tinggi dan kemampuan multipemain daring.
Namun, pencelupan yang meningkat ini juga disertai dengan potensi kecanduan – dan tidak hanya anak-anak dan remaja yang berisiko.
(Tetap terlindungi setiap saat, apa pun perangkat yang Anda gunakan, dengan VPN game)
Jadi berapa usia rata-rata para pemain? Sebuah survei baru yang dilakukan oleh ExpressVPN menemukan bahwa gamer milenial (orang-orang yang saat ini berusia akhir 20-an hingga awal 40-an) lebih berkomitmen untuk bermain game daripada rekan-rekan Gen Z mereka (remaja hingga awal 20-an).
Ini mungkin mengejutkan bagi sebagian orang karena anak muda tampaknya bermain game sepanjang waktu.
Studi tersebut, yang mencakup tanggapan dari 1.000 gamer yang mengaku di AS dan 1.000 di Inggris, menunjukkan bahwa Generasi Milenial lebih cenderung bermain video game secara teratur dan dalam jangka waktu yang lebih lama. Mereka juga cenderung memiliki hubungan emosional yang lebih kuat dengan game, dengan banyak yang menyebutnya sebagai bentuk penghilang stres dan hubungan sosial.
Kami merangkum wawasan tersebut di bawah ini, bersama dengan kebiasaan bermain menarik lainnya dari pemain dari segala usia.
Dewasa muda dan remaja menghabiskan lebih sedikit waktu bermain game daripada gamer yang lebih tua
Bagaimana Anda menggambarkan rata-rata gamer? Jika gambaran seorang remaja bermain video game siang dan malam sambil berbicara omong kosong dengan gamer lain muncul di benak Anda, Anda mungkin agak jauh dari kebenaran.
Studi kami menunjukkan bahwa gamer berusia 30-an dan 40-an lebih cenderung bermain video game setiap hari, dengan 68% dari mereka mengakui hal ini. Sebaliknya, 58% gamer berusia 20-an bermain video game setiap hari.
Lebih banyak Milenial daripada Gen Z yang mengaku bermain game selama sehari penuh setiap minggu. Meskipun gamer dalam kelompok usia tertua yang disurvei — 46 hingga 55 — lebih kecil kemungkinannya dibandingkan generasi milenial untuk bermain game setiap hari, yang mengejutkan, lebih banyak dari mereka mengaku menghabiskan lebih dari 24 jam bermain video game dalam satu sesi.
Gen Z juga mengatakan mereka lebih jarang bermain video game di malam hari — suatu sifat yang lebih umum di kalangan gamer yang lebih tua. Meskipun hal ini mungkin disebabkan oleh kaum Milenial yang melakukan hobi mereka setelah berjam-jam di siang hari, masih mengejutkan bahwa 59% mengatakan bahwa mereka terus berjudi meskipun mereka tahu hal itu dapat mengganggu tidur mereka atau mengganggu tanggung jawab mereka yang lain.
Mengapa generasi milenial adalah gamer terbesar? Kami dapat menebak: Anda tumbuh bersama industri game, menyaksikannya berkembang dari dunia 8-bit berpiksel menjadi lingkungan yang rimbun dan realistis. Bagi banyak bayi di tahun 80-an dan awal 90-an, video game adalah cara untuk bersantai, bersosialisasi dengan teman, dan bahkan mencari teman baru. Sebaliknya, Generasi Z tumbuh dengan perangkat seluler di saku mereka dan tidak pernah mengenal dunia tanpa akses internet. Bagi mereka, bermain game mungkin hanya menjadi cara untuk menghabiskan waktu dan melarikan diri dari kenyataan untuk sementara waktu.
Milenial juga memiliki lebih banyak pendapatan untuk dibelanjakan pada bentuk hiburan favorit mereka daripada rekan-rekan mereka yang lebih muda, yang kemungkinan besar masih bersekolah atau baru memulai karir mereka. Faktanya, sepertiga dari milenium yang kami ajak bicara mengatakan bahwa mereka bersedia membelanjakan $50-$100 untuk satu pembelian dalam game — dengan hampir satu dari lima responden tidak memiliki masalah membelanjakan lebih dari $100.
Beberapa pemain mengakui bahwa mereka merasa kecanduan
Sebagian besar video game dirancang dengan tujuan yang jelas yang harus dicapai pemain untuk maju dalam misinya. Rasa pencapaian ini menyebabkan pelepasan dopamin secara tiba-tiba, neurotransmitter yang bertanggung jawab atas kegembiraan dan kepuasan. Pelepasan dopamin ini kemudian mendorong pemain untuk terus mencoba menghadapi tantangan baru. Akibatnya, gamer menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain video game dan seringkali kehilangan kendali atas kebiasaan bermain game mereka.
Saat ditanya, lebih dari 1 dari 5 responden mengatakan mereka ingin menghabiskan lebih sedikit waktu untuk bermain video game, sementara 5% Milenial mengatakan mereka kecanduan game, dibandingkan dengan 3% Gen Z.
Salah satu tanda kecanduan judi yang paling umum adalah ketidakmampuan untuk fokus pada aktivitas lain dan memikirkan video game bahkan saat Anda tidak memainkannya. Anehnya, hampir 30% gamer mengaku terus memikirkan video game, dengan hampir setengah dari mereka menganggap hal lain membosankan dibandingkan dengan video game.
Tidak bisa bersenang-senang di luar dunia game dapat menyebabkan obsesi video game dan mengabaikan aktivitas penting sehari-hari seperti makan, interaksi sosial, tidur, dan bekerja. Yang mengkhawatirkan, lebih dari separuh responden kami mengakui bahwa mereka sering terus bermain video game meskipun mengetahui bahwa hal itu dapat berdampak negatif pada kehidupan sehari-hari mereka.
Pria lebih terlibat secara emosional dalam bermain game daripada wanita
Masyarakat telah menghancurkan stereotip bahwa semua gamer adalah laki-laki, dengan pengembang game melayani audiens yang lebih beragam daripada sebelumnya. Namun, masih ada perbedaan mencolok dalam cara wanita dan pria memandang video game dan pentingnya game dalam kehidupan mereka.
Meskipun mereka sudah menghabiskan lebih sedikit waktu untuk bermain game dibandingkan pria, mayoritas responden wanita kami mengakui bahwa mereka ingin mengurangi lebih jauh waktu yang mereka habiskan untuk bermain video game. Mereka juga mengatakan bahwa menghabiskan waktu luang mereka dengan bermain video game membuat mereka merasa lebih bersalah dibandingkan laki-laki.
Sebaliknya, penelitian kami menunjukkan bahwa pria sering bermain video game untuk terhubung dengan teman dan bertemu orang baru. Pria juga lebih cenderung mengejar karir di bidang game daripada wanita, yang mengindikasikan bahwa mereka lebih cenderung bermain video game untuk bersantai dan mencari hiburan.
Hubungan emosional dengan karakter fiksi sama tuanya dengan mendongeng itu sendiri, tetapi dalam video game, pemain mewujudkan karakter tersebut dan mengontrol tindakan mereka. Alur cerita video game juga sering ditulis dengan kedalaman emosional yang tinggi, dengan pengembangan karakter yang lengkap dan kompleks.
Tapi ada perbedaan gender yang jelas dalam hal waktu dan investasi emosional. Di antara responden pria kami, 72% mengatakan game telah kehilangan minat pada hobi yang biasa mereka nikmati, dibandingkan dengan 49% wanita. Demikian pula, lebih banyak pria melaporkan perasaan sedih, bosan, dan cemas saat tidak dapat memainkan permainan favorit mereka.
Dominasi game shooter
Sementara lebih dari separuh responden kami mengatakan mereka menikmati video game tunggal dan multipemain, 40% wanita mengatakan mereka lebih suka game pemain tunggal jika diberi pilihan. Hal ini konsisten dengan temuan bahwa gamer pria lebih cenderung menggunakan game untuk terhubung dengan teman daripada gamer wanita.
Studi kami juga menunjukkan bahwa pria lebih menyukai game penuh aksi, dengan dua favorit mereka adalah penembak orang pertama panggilan tugas dan berorientasi sepak bola FIFA. Menarik, panggilan tugas juga merupakan game paling populer untuk wanita. Itu mengikuti Sim, Game simulasi sosial yang memungkinkan pemain untuk mengontrol tindakan dan interaksi karakter mereka, serta mengelola karier, hubungan, dan aspek lain dari kehidupan mereka.
Game paling populer di kalangan pria:
- Panggilan Tugas – 71%
- FIFA – 56%
- Dewa Perang – 48%
Game paling populer di kalangan wanita:
- Panggilan Tugas – 46%
- Sim – 39%
- Minecraft – 33%
Game retro: Apa yang lama ada
Meskipun pengembang game menghabiskan banyak waktu dan upaya untuk meningkatkan pengalaman bermain game dan membuat grafik yang terlihat hampir nyata, terkadang gamer hanya ingin kembali ke kesederhanaan game pertama yang pernah mereka mainkan.
Game retro, bermain dan mengoleksi video game lama, adalah tren populer yang mendapatkan momentum akhir-akhir ini, memacu perusahaan game untuk menghidupkan kembali game lama dan bahkan meluncurkan kembali konsol dan perangkat lama.
Menurut penelitian kami, 79% responden memainkan game retro. Meskipun hal ini seharusnya tidak mengejutkan para gamer yang lebih tua yang tumbuh dengan memainkan game-game semacam ini, menarik untuk melihat bahwa para gamer Gen Z juga menikmati game-game dari tahun 80-an dan 90-an.
Beberapa alasan orang memilih untuk memainkan game retro daripada rilis baru adalah karena alur cerita yang lebih mudah. Rilisan retro juga dipandang lebih orisinal dan inovatif. Namun, 38% responden menyebutkan nostalgia sebagai alasan utama untuk memainkan game retro – yang pada gilirannya terkait dengan mengapa generasi yang lebih tua cenderung lebih rajin bermain game daripada rekan-rekan mereka yang lebih muda.
Ketika Super Mario Bros. adalah pilihan paling populer untuk game retro di antara responden kami yang menyukai game klasik lainnya Pak Man, tetris Dan Mario Kart mengikuti dari belakang.
Ponsel adalah perangkat game #1
Smartphone cukup kuat bagi kita untuk bermain game tanpa beban. Faktanya, 70% responden mengatakan perangkat game pilihan mereka adalah ponsel mereka. Itu tidak berarti PC dan konsol sudah usang untuk bermain game.