- Apple akan meluncurkan produk serba guna baru.
- Para ahli mengatakan bahwa Apple perlu membedakan produk dari pesaing untuk membersihkan harganya yang tinggi.
- Desain yang lebih ringan dan alat yang hebat akan diperlukan untuk meyakinkan pengguna agar membeli pengembang.
Apple dapat mengguncang dunia gadget jika earphone hybrid (MR) yang dikabarkan ternyata benar, tetapi raksasa produk harus mengatasi rintangan untuk melakukannya dengan baik.
Beberapa laporan mengatakan Pengembang Apple dapat menjalankan aplikasi iPad ketika dia pindah ke WWDC 2023 pada bulan Juni dan biaya sekitar $3.000. Tetapi para ahli mengatakan meyakinkan pengguna untuk membayar lebih dari MacBook kelas atas untuk pekerjaan yang terbukti mungkin sulit.
“Kutilang industri punya rencana untuk melompat keluar dari estetika yang mengerikan.” Jason YimCEO dari perusahaan pengembangan campuran Pemicu XR kata Lifewire dalam wawancara email. “Seperti semua produk Apple, ini harus menjadi sesuatu yang Anda bangga gunakan atau miliki di rak Anda. Sebuah ‘passthrough’ khusus untuk AR untuk membedakannya dari teknologi VR lainnya. Tidak hanya persyaratan perangkat keras seperti kamera warna berkualitas tinggi dan kuat perangkat lunak yang dapat memahami jaringan dan lingkungan pengguna dan membuat orang tidak terlihat jelas.
Realitas campuran: Mainan Baru Apple?
Apple sudah jelas tentang rahasia seputar peluncuran produk tersebut, tetapi ada spekulasi bahwa perusahaan itu sendiri campuran prompt ulang untuk meluncurkan pengembangtapi setelah berpikir untuk memiliki dial mirip dengan yang ada di Apple Watch, pengguna akan beralih antara representasi digital sepenuhnya dan pencelupan realitas campuran di dunia nyata dan virtual untuk menghasilkan lingkungan baru.
Perusahaan yang berbasis di Cupertino harus melawan tren industri jika ingin produknya berhasil. Impian realitas virtual (VR) telah dijanjikan selama beberapa dekade, namun Meta memiliki miliaran dolar di VRdia melihat keberhasilan campuran dengan headset Quest 2 dan Quest Pro mereka. Headset besutan Apple ini dikabarkan jauh lebih canggih dari Meta.
Yim mengatakan Lake menghasilkan konten yang lebih berkualitas daripada Meta untuk pengembangnya. Headset sasaran mereka gelisah untuk aplikasi yang tidak cukup optimal.
“Tampilan head-up juga harus meningkatkan cara seseorang menggunakan ekosistem Apple lainnya, termasuk alat konektivitas sosial dan perpustakaan foto dan video di atas layanan media sosial lainnya,” tambah Yim. “Secara khusus, pemasar yang inspiratif dan aspiratif akan menjadi pendorong besar kesuksesan dengan peluncuran ini.”
Kepala Apple harus memiliki pelacakan ruang “bintang”, sebuah sistem yang mendeteksi posisi tertentu dari tampilan kepala dan pengontrol; Maximilian KrainovCEO Grup dari FunCorpPengembang teknologi mengatakan dalam email. Selain itu, Apple membutuhkan keyboard yang lebih kecil dan baterai yang lebih kuat agar lebih ramah pengguna.
Tampilan head-up Apple juga harus meningkatkan cara mengkonsumsi sisa ekosistem Apple, termasuk alat konektivitas sosial dan perpustakaan foto dan video…
Para pengembang juga “ingin memiliki rencana yang lebih besar untuk penggunaan di luar ruangan, saat bepergian (untuk) menandai era baru headset VR/AR yang membuka potensi mereka yang lebih besar,” tambahnya. “Sampai sekarang, sebagian besar kepala ini digunakan di rumah.”
Pengamat setuju bahwa para insinyur Apple cenderung mencoba membuat headset lebih menarik daripada desain rock di pasaran, seperti Quest 2.
“Membuat headset yang lebih ringan dan estetis dengan antarmuka yang lebih ramah pengguna dapat membantu Apple bersaing dengan Meta,” kata Kraynov. “Selain itu, jika Lake dapat menemukan cara untuk membuat orang tidak terlalu pusing selama dan setelah menggunakan headset VR, itu akan menciptakan keunggulan kompetitif yang sangat besar.”
Masa depan adalah realitas campuran
Apa pun yang terjadi dengan pengembang Apple, itu pasti akan menjadi tas campuran, prediksi Yim. Dia mengatakan dunia akan terus bergerak menuju lebih banyak konten 3D, pertama dikonsumsi melalui ponsel dan tablet, kemudian melalui headset.
“Tapi tidak ada keraguan bahwa bola campuran akan mencapai kepentingannya dengan pesat,” tambahnya.
Konten campuran akan berguna untuk tugas-tugas seperti menanyakan tentang pakaian virtual atau furnitur visual serta perbaikan dan opsi rumah lainnya, kata Kryanov. MR juga memegang janji besar alat pendidikan yang mencakup tutorial “cara” yang dapat dikuasai dalam waktu kurang dari 15 menit – sweet spot di balik Vertigo menempatkannya.
“Dalam hal hiburan, MR diatur untuk menjadi pengubah permainan nyata untuk bermain game, memberikan pengalaman yang jauh lebih imersif yang memadukan lingkungan dunia nyata pengguna dengan elemen virtual, menciptakan pengalaman yang lebih baik untuk semua pemain,” kata Kraynov.
Terima kasih telah memberi tahu kami!
Dapatkan Berita Teknologi Terbaru dikirim setiap hari?
Beritahu kami mengapa?
yang lain
Detail tidak cukup
sulit dimengerti