Bagaimana Teknologi Baru Dapat Membuat VR dan Acara TV Anda Lebih Realistis?

  • Perangkat realitas virtual dapat segera memanfaatkan teknologi peningkatan piksel.
  • Ilmuwan MIT mengatakan mereka dapat mengubah bagaimana LED RGB dibuat untuk hasil yang lebih baik.
  • Para ahli mengatakan tampilan yang lebih baik adalah kunci jika realitas virtual ingin menjadi arus utama.

sarote pruksachat / Getty Images



Dunia nyata akan segera menjadi lebih seperti kehidupan.


Peneliti MIT telah mengembangkan Dengan cara baru, kami menunjukkan kekurangan anakteknologi tersebut dapat menghasilkan layar dengan kerapatan piksel yang jauh lebih tinggi dan menjangkau berbagai gadget, termasuk televisi.


“Karena tampilan VR adalah tampilan dekat mata, mereka membutuhkan kerapatan piksel yang sangat tinggi, dengan nilai lebih dari 2300 PPI (piksel per inci), untuk membuatnya realistis dan sepenuhnya imersif untuk mata sensitif kita.” Jiho Shinsalah satu penulis makalah memberi tahu Lifewire dalam sebuah wawancara email. “Hingga saat ini, belum ada layar LED kecil yang dapat mencapai kerapatan piksel setinggi ini.”



Melihat lebih jelas

Tim MIT berangkat untuk membuat pajangan yang berkisar seputar masalah di lapangan pameran. Pabrikan telah menemukan bahwa LED dapat mencapai gaya apa pun sekaligus praktis.


Produsen sekarang menempatkan dioda pemancar cahaya merah, hijau, dan biru berdampingan dalam strip horizontal. Tetapi sebuah tim di MIT telah menemukan cara untuk menumpuk dioda untuk membuat sel vertikal berlapis-lapis, menurut sebuah makalah baru-baru ini yang diterbitkan di koran. koran alam,



Shin mengatakan bahwa Samsung dan perusahaan lain akan memiliki televisi mikro-LED mereka sendiri yang dikomersialkan dalam beberapa tahun mendatang. Namun, teknologi mereka membutuhkan peningkatan karena proses pembuatan ESSC yang berarti bahwa rata-rata perangkat dapat menelan biaya sekitar $100.000.


“Teknologi kami dapat membantu meningkatkan kerapatan piksel layar mikro-LED dengan menempatkan LED RGB secara vertikal (alih-alih mengaturnya secara menyamping), dan juga membantu memecahkan masalah dalam proses manufaktur berbasis transfer massal dengan memungkinkan transfer LED bertumpuk alih-alih RGB LED secara terpisah, yang dapat membantu meningkatkan hasil,” tambah Shin.


Grup MIT bekerja untuk mengembangkan ultrathin, film berkinerja tinggi yang dapat digunakan dalam perangkat elektronik yang lebih tipis dan lebih fleksibel. Mereka menemukan cara untuk menumbuhkan dan mengikis bahan kristal tunggal dua dimensi dari wafer silikon dan permukaan lainnya. Mereka menggunakan metode yang sama untuk menumbuhkan film ultra tipis untuk LED merah, hijau, dan biru.


“Sekarang kami menunjukkan kepada komunitas bahwa kami menumbuhkan, mengupas, dan menumpuk LED ultrathin”; jeehwan kimsalah satu penulis makalah, dalam laporan surat kabar. “Ini adalah solusi pamungkas untuk layar kecil seperti monitor dan perangkat realitas virtual, di mana Anda menginginkan elemen padat untuk menciptakan gambar yang hidup dan hidup.”



Kebutuhan akan lebih banyak tampilan

Teknologi tampilan yang lebih baik sangat penting jika realitas virtual akan menjadi populer, kata analis teknologi Bob BilbrookCEO sebuah perusahaan konsultan Tertangkap katanya kepada Lifewire melalui email. Oculus Rift adalah merek yang sangat dipuji dari tampilan baru ini, dan bertujuan untuk menjadikan VR lebih baik.


MIT



“Banyak perusahaan telah memasukkan ini ke dalam produk mereka saat ini—headset HTC Vive Pro Eye, Varjo Aero, Varjo VR-3, dan Varjo XR-3 semuanya memiliki pelacakan mata bawaan dan didukung oleh iMotion VR Eye Track Module,” kata Bilbrück. “Mata memberikan titik pelacakan di atmosfer VR yang pada gilirannya memberikan nuansa dan pengalaman kehidupan nyata.”


Satu masalah bagi pengguna yang ingin mengambil headset VR baru adalah kualitas tampilan yang sangat bervariasi antar produsen, tambah Bilbruck. Perusahaannya Captjur telah membentuk Connected Life Alliance (CLC) untuk membantu memetakan arah di mana perusahaan-perusahaan ini dapat bekerja sama dengan lebih baik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.


“Ini perlu dilakukan saat kami membangun Metaverse, sehingga orang dapat menavigasi satu kerangka kerja metaverse ke yang lain tanpa ditemani semuanya,” tambahnya.


Terlepas dari kemajuan terbaru dalam teknologi tampilan, masa depan VR mungkin berubah menjadi perangkat yang tidak perlu Anda perbaiki. Ini adalah perusahaan perangkat keras Brelyon bekerja di tampilan ultra-immersive baru dengan ukuran sedemikian rupa sehingga menghilangkan kebutuhan akan keyboard. Kelilingi layar menggunakan tampilan Anda teknologi bidang cahaya,


“Jenis cahaya baru di bidang perluasan inovasi ini benar-benar memungkinkan kami untuk menganggap cahaya sebagai potongan-potongan balok LEGO yang dapat dibangun secara komputasi untuk menciptakan layar yang lebih imersif,” kata Barmak Heshmat, CEO Brelyon, dalam rilis berita.

Source link