Aset digital harus dinilai sebagai “milik sendiri” — salah satu pendiri Sandbox

Aset digital seperti cryptocurrency dan non-fungible tokens (NFTs) harus diakui sebagai properti yang sah, terutama karena semakin banyak populasi dunia menjadi digital, kata salah satu pendiri The Sandbox.

Berbicara dengan pemimpin redaksi Cointelegraph Kristina Lucrezia Cornèr selama Minggu Blockchain Roma minggu lalu, Sebastian Borget mereka mengatakan apa yang disebut “pribumi digital” – mereka yang tumbuh bersama dan kemudian memiliki kepercayaan diri yang lebih besar dengan perangkat digital – sedang tumbuh.

“Saat ini, lebih dari separuh populasi dunia adalah penduduk asli digital,” kata Borget. Perserikatan Bangsa-Bangsa dilaporkan pada Desember 2021 hampir dua pertiga populasi dunia, hampir 5 miliar orang, sedang online.

“Kita perlu membangun masa depan bagi mereka di mana jika mereka menghabiskan lebih banyak waktu dan uang untuk aset digital, mereka harus memiliki nilai dan harus diakui sebagai kepemilikan yang tepat.”

Dia menambahkan bahwa metaverse dapat menawarkan cara baru bagi penduduk asli digital untuk terhubung dan pemerintah harus “mengevaluasi pekerjaan (dan) mengenali pekerjaan” yang terjadi di luar angkasa dan mulai memperlakukan “ekonomi digital seperti ekonomi nyata”.

Borget mengatakan meski ada peristiwa dunia yang menimbulkan tantangan bagi stabilitas global seperti perang Rusia-Ukraina dan inflasi yang terus meningkatpercaya metaverse dapat menjadi “kekuatan pendorong untuk dampak positif, dampak sosial, peningkatan kesadaran, dan inklusivitas.”

Borget percaya bahwa menurunkan penghalang untuk pembuatan konten digital membuka peluang baru bagi banyak orang, dan cryptocurrency dapat menyediakannya akses ke pembayaran di negara-negara di mana “sistem perbankan mungkin tidak begitu berkembang”.

Kecerdasan buatan adalah salah satu “kekuatan pendorong” itu dapat memberdayakan pencipta dan mempercepat proses penciptaan ide, menurut Borget.

Terkait: KBW 2022: Hak Kekayaan Digital Adalah Kunci Pertumbuhan Ekonomi Web3 — Yat Siu dari Animoca

“Yang Anda pikirkan sekarang hanyalah prompt teks yang dapat Anda render dan tampilkan. Biasanya memakan waktu berhari-hari,” katanya.

Namun, itu bukan pada tingkat di mana ia dapat menghasilkan konten tanpa “sedikit kerja manusia” untuk menyempurnakannya, Borget memperingatkan.

Borget mengatakan dia berharap untuk menciptakan platform di mana orang dapat mencerminkan bakat dan kemampuan batin mereka, yang dapat berkembang dengan baik di “dunia maya”, seperti membantu kesehatan mental.

“Menjadi platform yang memberi orang kesempatan untuk menemukan alasan mereka sangat bagus,” tambahnya.

“Anda menciptakan dunia di mana Anda melihat pengalaman baru, konten baru, ide baru, dan keseluruhannya selalu lebih positif daripada negatif.”

Pemutar Web3: Game SBF ‘Etis’ Dihapus, Proses Pendaftaran Game Web3 Menyebalkan, Tomb Chaser